Snap是一款Blender自定义模型拼贴吸附插件,插件可让您在对象上定义捕捉点,并提供一种易于使用的交互方式将对象捕捉在一起。将一个对象捕捉到另一个对象会将其定位在选定的捕捉点并对齐对象,以使对象的方向与另一个对象上的捕捉点的方向匹配。例如,这使得向模块化资产包中的对象添加合理的捕捉点成为可能。如果稍后将此对象集合附加到您的场景中,您可以轻松地将它们定位和对齐。
支持软件 Blender 2.93, 3.0, 3.1, 3.2

在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
Freeik(骨骼IK自由绑定工具Blender插件) v1.1.8 免费安装版 附使用说明
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